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【インタビュー】「オタク経済圏は世界を変えるのか」(前編)…ゲーム・アニメの海外展開を手がけた …

   

         

近年ゲーム産業とアニメ産業が近づきつつある。表現の多様化が進み、リアルとデジタルが交わる形で経済圏が広がる中で、ユーザーのそれぞれの関わりが強く

近年ゲーム産業とアニメ産業が近づきつつある。表現の多様化が進み、リアルとデジタルが交わる形で経済圏が広がる中で、ユーザーのそれぞれの関わりが強くCAIyHGM3MmJlYTk2ZDUxZDQ4NTM6Y28uanA6amE6SlA&usg=AFQjCNEpdIqqqJeTCvOp9q_Lvmd2siWltw ...続きを確認する

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